Trzy życia, brak cofania, wszystko w prawo
„Tylko trzy życia?" „Czemu Mario nie idzie w lewo?" — to pytania, które dzieci zadają rodzicom w naszym muzeum. A potem rodzice nie chcą wychodzić.
WeiterlesenArtikel über Karpacz-Attraktionen, Familienausflüge und die Welt der Bausteine.
„Tylko trzy życia?" „Czemu Mario nie idzie w lewo?" — to pytania, które dzieci zadają rodzicom w naszym muzeum. A potem rodzice nie chcą wychodzić.
WeiterlesenNiewiele osób wie, że pierwsze stałe muzeum konsol gier video w Polsce stoi w Karpaczu. Działa od 2016 roku — i jest trzecim takim miejscem w Europie. Oto jak je zbudowaliśmy, eksponat po eksponacie.
WeiterlesenCommodore 64 z magnetofonem dostałem od rodziców, którzy „starali się do oporu". Pegasus IQ-502 kupiłem sobie sam. Po trzydziestu latach oba stoją w gablocie naszego muzeum w Karpaczu — i wciąż się włączają.
WeiterlesenMario Kart World wystartował na Nintendo Switch 2 latem 2025 roku. Pierwszy Super Mario Kart wyszedł na SNES w 1992. 33 lata różnicy — co zostało z DNA oryginału, a co zmieniło wszystko?
WeiterlesenGrand Theft Auto VI to najbardziej oczekiwana gra dekady — premiera Rockstar Games zapowiedziana na 2026 rok. Pierwsze GTA z 1997 roku grało się na PlayStation 1. Mamy w Karpaczu cały rodowód konsol, na których ta seria dorastała.
WeiterlesenTetris to najlepiej sprzedająca się gra w historii. Każdy w nią grał. Mało kto wie, że jej autor — Aleksiej Pajitnow — pracował w sowieckiej Akademii Nauk w Moskwie. W naszym muzeum w Karpaczu możesz w niego zagrać.
WeiterlesenW grudniu 2024 do kin trafił film Sonic the Hedgehog 3, w 2027 czeka nas Sonic 4. Niebieski jeż wystartował w 1991 roku na Sega Mega Drive — i wciąż mamy w Karpaczu wszystkie konsole, na których debiutował.
WeiterlesenNintendo Switch 2 wystartowało w czerwcu 2025 — dla dzisiejszego dziecka to często pierwsza konsola w życiu. Pegasus IQ-502 z 1994 roku był pierwszą konsolą dla dzisiejszych 35-40-latków. W Karpaczu możecie zobaczyć obie strony tej rodzinnej historii.
WeiterlesenSteam Deck OLED, Asus ROG Ally, Lenovo Legion Go — w 2024 i 2025 mamy renesans przenośnego grania. Ale handheldy dzielą historię z Game Boyem z 1989. W naszym muzeum w Karpaczu mamy je wszystkie obok siebie.
WeiterlesenCyberpunk 2077, Wiedźmin, Frostpunk, This War of Mine, The Alters — w 2026 polski gaming jest jednym z liderów światowych. Ale historia polskich gier zaczęła się znacznie wcześniej. Robbo z 1989 roku — jedna z pierwszych ikonicznych polskich produkcji — stoi w naszym muzeum w Karpaczu.
WeiterlesenKażdy ważny moment w historii gier video ma w naszym muzeum w Karpaczu swojego reprezentanta. Pierwsza domowa konsola świata, pierwsza polska konsola, jedyna konsola z NRD, pierwsze Nintendo, komputer, na którym Elon Musk napisał swoją pierwszą grę. Oto piętnaście eksponatów, które dosłownie ustawiły branżę.
WeiterlesenMagnavox Odyssey to pierwsza domowa konsola w historii świata. Wyświetlała tylko białe kropki — kolor i tło dawały kolorowe nakładki z mylaru. Sprowadziliśmy ją z USA, z oryginalnymi nakładkami w komplecie.
WeiterlesenMagnavox Odyssey miał karty, ale dopiero Atari 2600 z 1977 roku przekonało rynek, że gra ma być na osobnym kartridżu. W naszym muzeum w Karpaczu mamy aż sześć wersji Atari 2600 — w tym kultową „Darth Vader" z 1982.
WeiterlesenGame Boy z 1989 roku to nie pierwszy handheld Nintendo. Pierwsza była Game & Watch — z 1980 roku. Mała plastikowa konsolka z wbudowaną grą LCD i zegarkiem. To z niej wyrosły Game Boy, GBA, DS, 3DS, Switch.
WeiterlesenW 1990 roku Sega wypuściła Game Gear — odpowiedź na Game Boya. Kolorowy ekran, lepsza technologia, gama gier z Sega Master System. Mimo to przegrała z Game Boyem. Dlaczego? Bo Game Boy żył 15 godzin, a Game Gear — 4.
WeiterlesenW 2003 Nokia wypuściła N-Gage — telefon, który był jednocześnie handheldem do grania. Sprzedaż słaba, „taco phone" stał się synonimem porażki produktowej. A jednak: cztery lata przed iPhonem Nokia miała ten sam pomysł co Apple.
WeiterlesenPhilips Tele-Spiel ES 2211 z 1975 roku to jedna z pierwszych konsol wyprodukowanych w Europie. Holenderska konstrukcja, gry w stylu PONG, regulacja częstotliwości jako jeden z pierwszych modeli. W naszym muzeum w Karpaczu mamy ją razem z 19 innymi europejskimi konsolami z lat 70.
WeiterlesenUNITRA Tele-Set GTV 881 to pierwsza polska konsola — wyprodukowana w PRL w 1977 roku, wzorowana na holenderskim Philipsie Tele-Spiel. Sprzedawana z określeniem „kometka". Mamy ją w komplecie z dokumentami z epoki.
WeiterlesenAMEPROD TVG10 to konsola, którą faktycznie miały polskie domy lat 80. Produkcja zaczęła się we Wrocławiu (Elwro) na przełomie lat 70/80, w 1983 przeniesiona do Krakowa (Ameprod). Tenis, hokej, squash, plus pistolet świetlny.
WeiterlesenNRD — Niemiecka Republika Demokratyczna — w pierwszej połowie lat 80. produkowała własną konsolę domową: RFT TV SPIEL. Krótka seria, dystrybucja głównie w bloku wschodnim. W naszym muzeum w Karpaczu mamy ją jako jeden z najrzadszych eksponatów.
WeiterlesenPierwsza konsola Nintendo wyszła w 1977 roku w Japonii. Sześć wariantów PONG-a, kierowana wyłącznie na rynek japoński, dziś niemal nieznana poza fanami historii Nintendo. W naszym muzeum w Karpaczu mamy oryginalny egzemplarz.
WeiterlesenAtari 800 XL to nie był pierwszy komputer Atari (oryginalne 800 wyszło w 1979), ale to on trafił do polskich domów lat 80. Tysiące polskich graczy zaczęło tu pisać pierwsze programy w BASIC i grać w polskie gry typu Robbo czy Mariowo.
WeiterlesenMało kto pamięta, że Elon Musk napisał swoją pierwszą grę na Commodore 64. Strzelanka kosmiczna w 167 liniach BASIC-u, sprzedana za 500 dolarów w 1984 roku. C64 to też był pierwszy komputer właściciela tego muzeum — Bartka.
WeiterlesenVectrex z 1982 roku to jedyna domowa konsola w historii, która miała wbudowany wektorowy ekran (rysuje linie zamiast pikseli). Sprzedana w czasie krachu 1983 — przegrała rynek. Dziś jeden z najbardziej kolekcjonerskich eksponatów. Mamy go w Karpaczu.
WeiterlesenW 1995 roku Nintendo wypuściło Virtual Boy — handheld 3D, na którym grało się przez wizjer. Wynik: 770 tysięcy sprzedanych egzemplarzy (Game Boy: 118 milionów). Najsłynniejsza porażka Nintendo. Ale lekcja, którą wyciągnęli, ukształtowała Switcha 22 lata później.
WeiterlesenCasio Loopy z 1995 roku to absolutny rarytas — konsola wypuszczona tylko w Japonii, kierowana wyłącznie do dziewczynek 8-15 lat, z wbudowaną drukarką naklejek termicznych. Sprowadziliśmy ją w jednym z trzech naszych japońskich importów. Mamy ją w gablocie w Karpaczu.
Weiterlesen